변수 생성 및 활용
CheckMATE의 모든 변수는 Type 이 존재하며, 이벤트마다 Return Type이 다릅니다.
1. Local Variable에서 변수 생성하는 방법
- 스크립트에서 사용할 변수를 미리 생성할 수 있으며 _RESULT 변수 처럼 _로 시작하는 변수는 CheckMATE에서 기본으로 제공하는 System 변수입니다.
- Add New Variable 버튼으로 변수를 생성하고 Remove Variable 버튼으로 선택된 변수를 삭제합니다.
Add Variable으로 Name / Type / Description / Default 를 입력하여 변수를 생성합니다.
1) Name : 변수명
2) Type : 변수 Type
3) Description : 변수 설명
4) Default : 변수의 초기 값 (예 : bool type의 변수는 true 또는 false)
2. Event Properties에서 변수 생성하는 방법
- 이벤트마다 저장할 수 있는 변수 Type을 자동으로 보여주며, 버튼으로 변수명만 입력하여 생성합니다.
- Type은 자동으로 선택되지만 2가지 Return Type일 경우는 사용자가 선택해야 합니다.
- Local Variable 탭에서 미리 생성한 변수가 있으면서 동일 Type이면 자동으로 목록에 보이게 되어 선택만 하시면 됩니다.
3. Event Properties에서 변수 활용하는 방법
- String Type의 변수일 경우 String Type의 속성 설정 필드에 바로 대입이 가능합니다.
- 규칙은 {변수명} 입니다.
4. Script Code (C# Code) 에서 Local Variable 활용하는 방법
Pre Run Script / Post Run Script / Script Code 등 같은 모든 Task에서는 Local Variable에서 설정한 변수명을 사용할 수 있습니다.
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